微軟推出的Xbox360更多的表現出歐美的粗狂風格,無論是主機還是選擇游戲,都扎實穩定,硬朗感受令玩家猶如親自面臨“腥風血雨”,真實感自然出色。微軟公司設計
Xbox 360 時的主要目標是“創造一個生動的娛樂體驗”。基于這個創意,微軟推出了全新的 Xbox
360游戲平臺,提供給用戶獨特的娛樂體驗,更多的是注重他們個性化的游戲喜好和游戲風格,而不是游戲本身。將用戶作為整個娛樂體驗的中心,一切的設計和服務都是以他們為本。因此微軟采用了象征意義的360°作為名稱。Xbox
是微軟進入數碼娛樂領域的第一步,為了減弱人們認為它是一臺PC的認知,因此以游戲機的概念體現出來。現在 Xbox
已經建立了一個龐大的用戶群,微軟開始延伸 Xbox 平臺的娛樂功能,融合了大量與數碼娛樂有關的新功能和特性。Xbox 360
就是集成了游戲、電影、音樂和圖像的多媒體中心。