[投影之窗]
這個夏天是3D的夏天。當你在街頭“揮灑自如”地操作iPhone或者iPod
touch的時候;當你走進影院戴上眼鏡感受《冰川時代3》、 《飛屋環游記》逼真畫面的時候;當你在家里面對Wii手舞足蹈不亦樂乎的時候...你是否意識到,一個真實顯示3D的時代已經到來? |
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在前不久剛剛落幕的ChinaJoy展會上,優派公司邀請游戲產業的同仁及媒體舉行了一次別開生面的體驗沙龍,向人們展示了其全新的3D顯示器新品VX2268wm和3D投影機PJD6211。優派中國區銷售副總經理丁劍輝先生認為,從輸入到輸出,人與機器的交互正在變得立體和真實起來。從2D游戲到3D游戲,再到完全立體的輸入輸出的環境以及真實3D呈現的時代,優派將其稱為“3D+”時代。
今年夏天,你3D+了嗎?
3D娛樂風生水起,市場迎來關鍵轉折
“今年ChinaJoy看什么?游戲、美女和3D!”在優派、NVIDIA(英偉達)等核心硬件廠商的帶動和眾多游戲廠商的參與下,2009年的ChinaJoy不啻為3D成像技術的一次饕餮盛宴。網易、完美、金山、新浪、目標等著名游戲廠商的展臺都設置了專門的3D游戲體驗區,配備了40多套優派3D立體顯示器體驗裝置。
在這些3D游戲體驗區,用戶只需要佩戴上NVIDIA的3D立體幻鏡,通過優派的3D立體顯示器就可以看到呼之欲出的立體游戲畫面。7月23日新聞出版署的領導視察網易游戲展臺,做的第一件事情就是戴上3D立體幻鏡體驗3D立體游戲的效果。從紛至沓來的3D立體電影,到ChinaJoy上的3D立體游戲盛宴,一個真實呈現的3D+時代已經漸行漸近。
打破二維樊籬,“3D+”時代曙光初現
正當ChinaJoy游戲盛會如火如荼之際,2009年7月24日,由優派主辦,NVIDIA、CryTek和目標軟件鼎立支持的“3D+”主題媒體沙龍閃亮登場,向業界宣告了“3D+”時代的到來。
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在大多數人看來,PC的3D時代始于上世紀90年代中期——1995年11月,3Dfx
Voodoo的誕生宣告了3D時代的到來,從那時至今,3D游戲變得越來越精細、逼真。就如CryTek亞太區商務總監John Goodale先生所說,現在的計算機3D圖形技術已經能夠達到現實世界中照片般的效果,游戲里虛擬世界的場景特性也更加符合現實世界的物理規律。
然而,遺憾的是,無論計算機3D圖形技術如何進步,游戲世界的精細程度和物理規律如何接近現實,在優派和NVIDIA這樣的視訊科技領導廠商看來,輸入和輸出的平面化依然是橫亙于3D游戲和虛擬現實之間難以跨越的鴻溝——玩家面對著只能顯示二維平面的顯示設備(無論是顯示器、電視機還是投影機),通過鍵盤、鼠標、搖桿、手柄、方向盤等等二維的輸入設備進行操作,這些限制使得3D游戲的立體感大打折扣。
事實上,業界巨頭們從來沒有停止過打破輸入輸出的“二維樊籬”的努力。2006年11月,Voodoo誕生整整11年之后,任天堂Wii的推出掀起了基于運動感應(Motion
Sensor)的輸入方式的熱潮,而兩個月之后蘋果iPhone的面世更是將這種立體操控的使用體驗帶上了巔峰。
盡管基于運動感應的立體輸入方式進入PC游戲尚需時日,但在優派和NVIDIA等大廠的努力下,真正的3D立體畫面的顯示已經捷足先登——2009年1月,在美國CES消費電子展上,NVIDIA展示了其3D立體幻鏡,優派也同步推出了配套的22英寸3D立體顯示器VX2265wm,通過120Hz高刷新率交替更新輸出到雙眼的畫面,讓用戶不僅能看到真正立體的景物環境,更能體驗運動和縱深的空間感覺,玩家不再是“觀看”游戲畫面,而是真正地身處其中!
優派領銜,“3D+”聯盟呼之欲出
如果說早期的3D立體顯示器在性能表現和市場定價方面還有不盡人意的地方,那么半年過后,在ChinaJoy展會現場,優派展示的升級版3D立體顯示器VX2268wm則將彌補玩家心中的遺憾——這款22英寸3D立體顯示器不僅提供1680×1050的高清畫面,3.5ms灰階響應時間結合120Hz刷新頻率能夠確保立體畫面的清晰流暢,300nits亮度和高達20000:1的動態對比度更是讓虛擬世界的細節層次更加豐富,陰影和角落不再是漆黑一片,敵人和寶物都將無所遁形。另外,VX2268wm僅僅2799元的上市價格更加平易近人。
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在7月24日的“3D+”主題媒體沙龍上,優派中國區副總經理丁劍輝先生指出,如果把Voodoo所開創的以3D圖形圖像處理為標志的PC游戲時代稱為“3D時代”的話,那么從2006年至今,由任天堂Wii、蘋果iPhone、NVIDIA
3D立體幻鏡和優派3D立體顯示器、立體投影機等一系列革命性產品與技術所締造的時代則是當之無愧的“3D+”時代,在這個時代,更接近真實的完全立體的輸入輸出環境為游戲玩家和影音燒友提供了空前的立體感受,也為日趨成熟的3D圖形圖像技術提供了新的發展空間。
開發了《孤島驚魂》系列游戲的CryTek公司亞太區商務總監John Goodale先生表示,未來3D游戲的發展趨勢包括完全真實的環境場景、完全真實的物理規律和對更先進硬件產品的充分利用,包括多核心處理器、更強勁的GPU等等,而“優派這樣一個很好的3D顯示平臺將會給大家帶來獨特的3D游戲體驗的未來”。
作為PC圖形領域舉足輕重的硬件開發商,NVIDIA公司表示全力支持優派推廣其“3D+”時代。在優派、NVIDIA等核心硬件廠商的推動之下,由“3D+時代”所催生的一條從3D游戲開發、到3D顯示硬件的產業鏈正在形成。從上游的游戲開發商到下游的零售渠道,3D+時代下的產業鏈各個環節,在生產、推廣和用戶教育等方面進行更加深入的合作,同時對中國2000多名游戲開發者進行真3D體驗的培訓,優派與NVIDIA等廠商正在中國乃至全球掀起一次3D消費熱潮充滿信心。NVIDIA亞太區品牌總監Rose
Luo女士表示,“希望今年夏天以后,我們看到越來越多的用戶家庭里都有3D的體驗和享受!
從這里我們不難看出,在優派、NVIDIA等硬件領導廠商的推動下,有CryTek、目標軟件等國內外知名游戲廠商的大力支持,一個致力于突破PC娛樂輸入輸出界面二維樊籬限制、打造全方位3D立體娛樂體驗的“3D+”產業聯盟已初步成型。而本屆ChinaJoy現場的“3D+”主題沙龍,則是宣示這個產業聯盟業已形成的起點——以虛擬現實為終極目標,“3D+”時代的巨幕正徐徐揭開。 |